Schonmal drüber nachgedacht wie es wäre einen Minotauren zu besteigen?

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Ihr habt für euren Stamm beschlossen, dass es das beste wäre, erstmal die kleinen Hasenmutanten in die zwei Gefahrenzonen zu schicken. 5 davon wurden von einigen eurer Minotauren in die Nähe des 'Loches' gebracht und dazu befehligt reinzuhüpfen und Informationen zu sammeln. Ob die kleinen Hasenmutanten eure Befehle überhaupt verstanden haben, das wäre eine andere Frage. Die restlichen vier Mutanten wurden zum Dorfrand gebracht und dann in Richtung der Rauchzeichen entsendet. Hier ist nur zu hoffen, dass wenigstens einer der kleinen diese große Distanz überbrücken und heil wieder zurück kommen wird.

"Großer Balg, was bleibt uns nun zu tun?"-"Warten, warten darauf, dass diese kleinen Kreaturen uns mehr lehren können, als wir jetzt schon wissen.."

Einige von euren Minotauren sind in der zwischenzeit auf Holz- und Steinsuche gegangen und konnten insgesamt 120 Einheiten Holz und 38 Einheiten Stein heranschaffen. Zwei eurer Minotauren sind beim Versuche einen Baum von oben nach unten zu fällen ums Leben gekommen. Außerdem habt ihr ein neues Rebhuhn, anscheinend ist es ihnen möglich sich untereinander weiter fortzupflanzen.

Die schlausten eurer Minotauren wurden zusammengerufen um ihr Können und Wissen im Bereich der allgemeinen Wissenschaft zu verbessern. Was dabei rausgekommen ist wird euren Stamm auf lange Sicht sehr hilfreich sein. Einmal habt ihr nun die Möglichkeit ein Forschungslabor, so primitiv es am Anfang auch aussehen wird, zu bauen und darin verschiedene Gegenstände zu erforschen. Sei es die Erforschung von Landkarten, Zeugungsbüchern, Ferngläsern oder Sprengstoff. Dazu kommt, dass die nächste Fähigkeit, die ihr verbessert, kostenlos ist.

10 Eurer Krieger der ersten Rangstufe wurden durch hartes Training zu Kriegern der zweiten Rangstufe. Herzlichen Glückwunsch!

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42 Stammesmitglieder (alle 2 Runden werden 6 neugeboren)

15 Krieger lvl 1

10 Krieger lvl 2

195 Nahrung ( Jede Runde wird 0,5 Nahrung pro Minotaur verbraucht, momentan 25 Einheiten)

174 Wasser ( Jede Runde wird 0,6 Wasser pro Minotaur verbraucht, momentan 31 Einheiten)

232 Holz

41 Stein

Mutanten:

5 Rebhunminotauren (pro Exemplar +1 Nahrung jede Runde)

8 Minotaurenhasen (Alle auf Erkundungsreise.)

Informationen über den Tierbestand für die nächste 1 Runde:

1. Eine Gruppe Hasen 80%ige Wahrscheinlichkeit

2. Ein Krokodilspärchen 20%ige Wahrscheinlichkeit

3. Ein nielpferdähnliches Wesen mit zwei Köpfen 15%ige Wahrscheinlichkeit

4. Ein Rudel Wölfe 30% Wahrscheinlichkeit

Politik:

+5%ige Chance den Gegner zum Überlaufen zu bringen

Medizin:

Nach 2 Runden Aufenhalt im Dorf sind eure Einheiten wieder komplett von Kriegswunden geheilt.

1. Entscheidung:

a) Eine Himmelsrichtung oder einen bestimmten Ort für diese Runde erforschen. Wenn ja, wie viele Stammesmitglieder schickt ihr auf die Reise und wohin.

oder

b) Ihr schickt euren Stamm für diese Runde Rohstoffe sammeln. Ihr könnt Schwerpunkte bei dem Sammeln legen( in Prozentzahlen).

oder

c) Spezialfähigkeit: Lässt eine bestimmte Anzahl an Minotauren losziehen, um Tiere zu suchen und mit diesen Nachkommen zu produzieren.

2. Entscheidung:

Welche Fähigkeiten wollt ihr verbessern? (Immer eine pro Runde)

a) Fortpflanzung - lvl 2 -> Kosten für die nächste Stufe:25 Nahrung

b) Kultur - lvl 1

c) Außenpolitik-lvl 1 oder Innenpolitik lvl 1

d) Religion - lvl 1

e) Kriegskunst - lvl 2 -> Kosten für nächste Stufe: 10 Holz + 2 Stein

f) Medizin - lvl 2 -> Kosten für nächste Stufe: 25 Wasser + 10 Holz

g) Baukunst - lvl 2 -> Kosten für nächste Stufe: 20 Holz + 8 Stein

h) Wissenschaft - lvl 2 -> Kosten für nächste Stufe: 20 Nahrung+ 15 Holz

i) Tierkunde - lvl 3 -> Kosten für nächste Stufe 10 Nahrung + 5 Holz

j) Nahrungssuche - lvl 1

k) Wassersuche - lvl 1

l) Holzsuche - lvl1

m) Steinsuche - lvl 1

3. Entscheidung:

a) Kaserne auf lvl 3 erweitern -> Kosten: 70 Holz + 15 Stein

b) Brunnen auf lvl 2 -> Kosten : 10 Holz + 30 Stein

c) Forschungslabor -> Kosten: 20 Holz + 15 Stein + 10 Nahrung + 10 Wasser

4. Entscheidung:

a) 1 Stammesmitglied in 1 Krieger(lvl 1) umwandeln -> pro Umwandlung 5 Holz + 2 Stein/ Wieviele wollt ihr produzieren?

b) 1 Krieger (lvl 1) in Krieger (lvl 2) umwandeln -> pro Umwandlung 3 Holz + 1 Stein / Wieviele wollt ihr produzieren?

______________________________________________________________________________________________________________________

Wie kriegen wir denn mehr % auf Begattung? Mit Tierkunde?

Tierkunde bezieht sich allgemein auf eure Erfolge beim Paaren mit Tieren und Fortpflanzung auf eure Erfolge innerhalb eures Stammes.

Wenn man die Hasen essen würde, wieviel Nahrung wäre das dann?

Pro Hase eine Einheit Nahrung. Sind nicht sehr groß eure kleinen Dinger, die ihr gezeugt habt.

*räusper* Wann geht es hier weiter?

Genau JETZT.

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1. Entscheidung:

c) 10 Minotauren in Begleitung der 10 Krieger Lvl2 auf die Wölfe loslassen.

Was andere gibts nicht zu tun. Erst mal abwarten, was die Hasen sagen. Ressourcen sind genug vorhanden.

2. Entscheidung:

i) Tierkunde upgraden.

Minos haben wir aktuell genug. Die Tiere haben sich bisher als sehr praktisch erwiesen, aber die coolen großen werden wir erst in größeren Mengen kriegen wenn wir besser in Tierkunde sind.

3. Entscheidung:

c) Forschungslabor. Klare Sache.

4. Entscheidung:

b) 15 Krieger, also alle, auf Level 2 upgraden.

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Gast Funfun

1. Entscheidung:

b)15 % Nahrung, 15 % Wasser, 70 % Steine

2. Entscheidung:

i) Tierkunde - lvl 3 -> Kosten für nächste Stufe 10 Nahrung + 5 Holz

3. Entscheidung:

c) Forschungslabor -> Kosten: 20 Holz + 15 Stein + 10 Nahrung + 10 Wasser

4. Entscheidung:

nix

Geil freu mich mega das es weitergeht auch wenn ich mich erst wieder reindenken muss. Hatte schon nicht mehr zu hoffen gewagt.

Ansonsten: Bin eindeutig dafür das wir dieses Runde nochmal ordentlich ressourcen sammeln!

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1. Entscheidung:

c) 10 Minotauren in Begleitung der 10 Krieger Lvl2 auf die Wölfe loslassen.

Was andere gibts nicht zu tun. Erst mal abwarten, was die Hasen sagen. Ressourcen sind genug vorhanden.

2. Entscheidung:

i) Tierkunde upgraden.

Minos haben wir aktuell genug. Die Tiere haben sich bisher als sehr praktisch erwiesen, aber die coolen großen werden wir erst in größeren Mengen kriegen wenn wir besser in Tierkunde sind.

3. Entscheidung:

c) Forschungslabor. Klare Sache.

4. Entscheidung:

b) 15 Krieger, also alle, auf Level 2 upgraden.

Ich bin mal so frei und schliess mich komplett dem Vorschlag an. Bin schon sehr gespannt, ob was sinnvolles bei dem Haseneinsatz rauskommt.

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1. Entscheidung:

c) 10 Minotauren in Begleitung der 10 Krieger Lvl2 auf die Wölfe loslassen.

Was andere gibts nicht zu tun. Erst mal abwarten, was die Hasen sagen. Ressourcen sind genug vorhanden.

2. Entscheidung:

i) Tierkunde upgraden.

Minos haben wir aktuell genug. Die Tiere haben sich bisher als sehr praktisch erwiesen, aber die coolen großen werden wir erst in größeren Mengen kriegen wenn wir besser in Tierkunde sind.

3. Entscheidung:

c) Forschungslabor. Klare Sache.

4. Entscheidung:

b) 15 Krieger, also alle, auf Level 2 upgraden.

Ich bin mal so frei und schliess mich komplett dem Vorschlag an. Bin schon sehr gespannt, ob was sinnvolles bei dem Haseneinsatz rauskommt.

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1. Entscheidung:

c) 10 Minotauren in Begleitung der 10 Krieger Lvl2 auf die Wölfe loslassen.

Was andere gibts nicht zu tun. Erst mal abwarten, was die Hasen sagen. Ressourcen sind genug vorhanden.

2. Entscheidung:

i) Tierkunde upgraden.

Minos haben wir aktuell genug. Die Tiere haben sich bisher als sehr praktisch erwiesen, aber die coolen großen werden wir erst in größeren Mengen kriegen wenn wir besser in Tierkunde sind.

3. Entscheidung:

c) Forschungslabor. Klare Sache.

4. Entscheidung:

b) 15 Krieger, also alle, auf Level 2 upgraden.

Ich bin mal so frei und schliess mich komplett dem Vorschlag an. Bin schon sehr gespannt, ob was sinnvolles bei dem Haseneinsatz rauskommt.

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1. Entscheidung:

a) Eine Himmelsrichtung oder einen bestimmten Ort für diese Runde erforschen. Wenn ja, wie viele Stammesmitglieder schickt ihr auf die Reise und wohin.

oder

b) Ihr schickt euren Stamm für diese Runde Rohstoffe sammeln. Ihr könnt Schwerpunkte bei dem Sammeln legen( in Prozentzahlen).

oder

c) Spezialfähigkeit: Lässt eine bestimmte Anzahl an Minotauren losziehen, um Tiere zu suchen und mit diesen Nachkommen zu produzieren.

Wölfe poppen

2. Entscheidung:

Welche Fähigkeiten wollt ihr verbessern? (Immer eine pro Runde)

a) Fortpflanzung - lvl 2 -> Kosten für die nächste Stufe:25 Nahrung

b) Kultur - lvl 1

c) Außenpolitik-lvl 1 oder Innenpolitik lvl 1

d) Religion - lvl 1

e) Kriegskunst - lvl 2 -> Kosten für nächste Stufe: 10 Holz + 2 Stein

f) Medizin - lvl 2 -> Kosten für nächste Stufe: 25 Wasser + 10 Holz

g) Baukunst - lvl 2 -> Kosten für nächste Stufe: 20 Holz + 8 Stein

h) Wissenschaft - lvl 2 -> Kosten für nächste Stufe: 20 Nahrung+ 15 Holz

i) Tierkunde - lvl 3 -> Kosten für nächste Stufe 10 Nahrung + 5 Holz

j) Nahrungssuche - lvl 1

k) Wassersuche - lvl 1

l) Holzsuche - lvl1

m) Steinsuche - lvl 1

Wie müssen langsam Schwerpunkte setzen. Wenn wir bei 13 Punkten immer nach Lust und Laune irgendwas ausbauen, werden wir nicht sehr weit kommen. Wir sollten entscheiden was zur Zeit Vorrang hat und anfangen diese Fähigkeiten zu verbessern. Was nicht heißt, dass wir dann alle anderen für immer vergessen, aber Ressourcensuche ist zum Beispiel nicht so wichtig im Moment .

Schwerpunkte : Baukunst und Kriegskunst aufjedenfall um eine Grundlage zu haben um das Imperium und die Armee auszubauen, dazu noch Wissenschaft, weil Wissenschaft ist immer sehr nützlich.

und dann zwischendurch auch immer wieder mal Tierkunde und Fortpflanzung, um uns zu vergrößern und durch die verschiedensten Tiere flexibler zu werden.

Für diese Runde Kriegskunst, da wir noch relativ am Anfang stehen (glaube ich ?) und uns erstmal beibringen sollten zu kämpfen und uns zu verteidigen.

3. Entscheidung:

a) Kaserne auf lvl 3 erweitern -> Kosten: 70 Holz + 15 Stein

b) Brunnen auf lvl 2 -> Kosten : 10 Holz + 30 Stein

c) Forschungslabor -> Kosten: 20 Holz + 15 Stein + 10 Nahrung + 10 Wasser

Forschungslabor

4. Entscheidung:

a) 1 Stammesmitglied in 1 Krieger(lvl 1) umwandeln -> pro Umwandlung 5 Holz + 2 Stein/ Wieviele wollt ihr produzieren?

b) 1 Krieger (lvl 1) in Krieger (lvl 2) umwandeln -> pro Umwandlung 3 Holz + 1 Stein / Wieviele wollt ihr produzieren?

alle upgraden, bin ich auch für

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