itsmagic

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  1. LegallyHot: Das hat TriiaZ recht konkret beschrieben in seinem Beitrag. Insgesamt ist da durchaus was dran. Allerdings gilt das vor allem für die besten Jahre eines Menschen, 20-29Jahre. Während sich das Alter bei einem Mann insgesamt nicht so stark niederschlägt haut das bei Frauen voll ein. Der reproduktive Wert einer Frau sinkt mit steigendem Alter, Männer wollen jüngere Frauen, Frauen wollen ältere Männer, der einsetzende körperliche Zerfall ist verhängnisvoll für die Frau und erträglich für den Mann.
  2. Stefan_Strecker ist meines Wissens nach der einzige, der (früher?) Stuff zu deutschem NLP-Seduction (und darauf läuft es afaik bei Speed Seduction hinaus) produziert hat. "Speed Seduction" ist übrigens ein feststehender Begriff, nämlich für die Methode von Jeffries, der sich weder mit "Verführen mit hoher Geschwindigkeit" noch mit "Verführen unter Einfluss bestimmter Drogen" übersetzt.
  3. Bisher antworten hier vor allem Experten auf dem Gebiet der Informationsbewertung im Forum-Kontext. Viele großartige Worte benutzt du da. Hast du eine Bildung in einem Bereich genossen, der mit KI zusammenhängt? Das ist keine notwendige Voraussetzung, doch die Erfahrung zeigt, dass Menschen ohne eine solche meistens 'Seltsamkeiten' produzieren. Mit KI habe ich mich bisher nicht beschäftigt, aber ich bin bewandert in einigen verwandten Gebieten der Informatik und Mathematik. Schreib etwas konkreter was du gemacht hast oder verlinke es. Sonst ist die Möglichkeit gegeben dass man dich trotz der großartigen Worte nicht viel ernster nimmt als bisher.
  4. Danke, dass du diesen Thread hochgeholt hast. Das ist eine sehr schöne Übersicht über Qualification. Hätte nicht gedacht, dass es hier sowas gibt.
  5. Compliance und Attraction (bzw. Value) stehen in Wechselwirkung zueinander. Sind die NCs denn solide, d.h. kommt es auch zu Day2s? Das Problem mit den Freunden kannst du umgehen indem du sie am Anfang kurz einbeziehst. "Ich leihe sie mir mal eben aus, ja?" Bevor du mit deinem Target tanzt. Oder dich einfach vorstellst. Eine persönliche Beziehung aufbaust. Sei kein Eindringling, sondern jemand der was positives zur Gruppe beisteiert, dann gehts klar. Also im Prinzip: Obstacle befrienden. Anders als "befriend" nahelegt kann sich das aber je nach Kontext auf wenige Momente beschränken. Im Idealfall bist du jemand, den sie ihrer Freundin gönnt. Es ist nicht unüblich, dass Männer wie Frauen aus der Gruppe aktiv oder passiv mithelfen bei der Verführung. Ist auch logisch denn: Target ist attracted, was alle sehen = high value für dich. Du gibst als high-value Guy Value an die Gruppe zurück = Sympathie. Zum zweiten, wie gesagt: Compliance <--> Attraction/Value. Nicht unüblich ist eine kleine "Compliance Ladder". Siehe Hoop-Theorie, du machst Hoops auf, sie springt durch (=Compliance) und mit der Zeit machst du größere Hoops. Gleichzeitig Hoops als Attraction Indikator (siehe PUA Sinn: Auch bei Daygame ist das so). Abgesehen von der Technik hat das noch den Energie-Level Aspekt: Ist dein Energielevel niedriger als das der Frau kann das auch zu Problemen bei der Compliance führen. Leider ist "Energielevel" schwer zu definieren und vielleicht besser mit "Fokus" zu beschreiben. Du brauchst nicht immer und prinzipiell eine (frühe) Iso. Wenn es keine Probleme gibt und du mit der Gruppe harmonierst einfach erstmal Vor Ort weiter gamen. Natürlich wirst du dann später für solideren Comfort in die Iso gehen (also ein ruhigerer Ort wo ihr euch gut zu zweit weiter unterhalten könnt), wenn das regelmäßig nicht klappt liegt es definitiv am Game vorher. In deinem Beitrag klingt so ein kleines bisschen an, dass du selber gar nicht genau weißt, warum du eine Iso einleitest - außer dass es in PU so vorgesehen ist - und dann hast du natürlich Probleme einer anderen Person das zu vermitteln. Zum "vermitteln" allgemein: Es gibt zwei Ansätze, die fließend ineinander über gehen. Das eine ist die "Excuse" Variante, d.h. du nennst einen mehr oder minder logisch klingenden Grund warum ihr zwei euch mal kurz entfernen solltet. Zu laut hier, zu leise hier, zu warm, zu dunkel, zu viele Menschen, durst, hast du den Typen mit der Perücke gesehen,... Das andere ist die "Dominant" Variante. Hand nehmen, "komm"/"komm kurz mit"/"..." umdrehen und losgehen. Es gibt kein schlechter oder besser, es sind zwei Varianten. Die zweite ist nicht cooler, cooler ist immer das, was funktioniert. Ich persönlich verwende beides, je nachdem was nach meinem Gefühl her besser passt. Nochmal ganz explizit: Wenn ein typischer Move oft nicht klappt (Iso, NC, KC, FC, whatever) liegt das oft nicht an der technischen Ausführung des Moves. "Game" bedeutet, dass du den Prozess zwischen solchen Moves so gestaltest, dass sie zu der Zeit der Ausfürhung sowieso eine Selbstverständlichkeit sind. Je mehr du kämpfen musst bei einem bestimmten Move, desto mehr ist vorher schief gelaufen. Viele denken leider so: "Ich schaffs oft bis zum NC, aber dann will sie nicht so richtig oder will meine Nummer nehmen. Gibts da ne gute Technik wie ich dann trotzdem ihre Nummer kriege?" Allerdings ist es nicht auszuschließen, dass der Move nicht so richtig "passt", zu dir oder zum Kontext, weil er punktuell aus PU übernommen wurde und (noch) nicht richtig in dein Game integriert ist oder gar creepy wirkt. Auch das führt zu einer schlechteren Quote oder gar regelmäßigen Scheitern.
  6. Halte dich auf jeden Fall an sharkk. Er wurde übrigens von dem PUA Sinn inspiriert, der ein extrem gutes Daygame Seminar auf DVD anbietet. Das beantwortet alle wichtigen Fragen und stellt sie in einen größeren Kontext.
  7. Manchmal sitze ich im Auto, fahre dem Sonnenuntergang entgegen und denke dabei an all die wunderschönen Frauen und wie schwer sie es haben müssen im Leben. *scnr* :D
  8. Satsang: Müssen nicht verschiedene Frequenzen von jedem Ohr gehört werden? Ich bin nicht bewandert in Akustik, aber wenn aus beiden Lautsprechern das gleiche rauskommt (ist doch so bei youtube?), dann sind die Frequenzen bereits vermischt, wenn sie mich erreichen aber bei Bineuralen Beats sollen sie erst im Gehirn zusammengefügt werden.
  9. Sprachlich etwas zu sehr "gewollt" für meinen Geschmack. Satsang: Bineurale Beats per youtube? Muss das nicht echtes Stereo sein?
  10. Fräulein soll eine abwertende Konnotation haben, so wie Männlein. Für mich ist Fräulein einfach ein altmodischer Begriff ohne besondere Konnotation. Worte entschwinden andauernd aus der Alltagssprache, ich vermisse mit Fräulein nichts. Wirklich bedenklich finde ich vor allem, wie teilweise über "Männlein" argumentiert wurde. Das ist unzutreffend und herbeikonstruiert, aber leider absolut üblich innerhalb der Gender Szene. Mit mehr gesundem Menschenverstand und weniger trotziger, aggressiver ideologischer Gender-Bubble wären wir heute viel weiter.
  11. Genau das, was ich anders codiert auch schrieb. Zustimmung.
  12. Ich folge im wesentlichen der im Artikel genannten Kritik. Allerdings finde ich das Kunstwort "hen" genial, nicht um die autoritäre ideologische Bubble eines Kindergartens zu verstärken, sondern als Kunstvoller Griff für ausgewachsene. Dieses "er/sie" oder "LehrerInnen" oder "Lehrer_innen" im deutschen muss doch eigentlich jeder sofort als völlig qualvoll erkennen, da muss einfach was sinnvolles, insbesondere aussprechbares, her.
  13. Ich habe kein Fachwissen auf dem Gebiet, aber meine erfahrungsbedingte Intuition verrät mir das du quatsch erzählst.
  14. Die Zeit zwischen NC und Day2 ist sowieso ein Zwischending. Telefonieren ist wie SMS nicht optimal. Phone Game oder auch SMS Game ist eher ein Repair-Move oder ein Durchhalte-Move. In einigen Fällen kann man vielleicht bis zum Phone-Sex eskalieren oder bis zum "Waypoint" wo die Frau Bereitschaft für Sex signalisiert. Meistens - und ich persönliche handhabe es immer so - hat das ganze nur den Zweck den Day2 zu sichern. Das game *vor* dem NC sollte also vor allem solide sein, Attraction, Comfort, Qualification, Roleplaying, solche Dinge. Dann spielt Phone-Game / SMS-Game nur noch eine untergeordnete Rolle. Die Frau hat sich bereits dafür entschieden, dass ein Day2 stattfinden soll. Sie in irgendeiner weise nach dem NC dazu verführen ist immer suboptimal, also möglichst zu vermeiden Telefonate sehen bei mir so aus: Comfort, Callback Humor, evtl Teasing, Date ausmachen. Wenn man nicht weiß, worüber man sprechen kann wurde der Fehler evtl. vorher schon gemacht. Bei dem Kennenlernen sollte eine Frau schon eine gewisse Vorstellung davon haben "Wer ist das", dazu erfährt sie natürlich etwas vom Verführer. Darauf kann man dann telefonisch zurückkommen. Callback Humor wird ganz analog situativ oder per role-playing vorbereitet.
  15. Das will ich sehen wie dich ein homosexueller mit "Wie wärs wenn ich dich aufn KO-Bier einlade und danach in den Arsch ficke" - "Nein danke" - "Sehr gut ich steh auch nicht so auf Bier." Anspricht und du dann super souverän mit einen lässigen "Alpha-Spruch" konterst... :D Wenn du das behandeln von Situationen außerhalb des üblichen sozialen Rahmens (=psychologisch anstrengende Situation) mithilfe von sozial akzeptierten Verhaltensweisen "armselig" findest missverstehst du einige psychologische Mechanismen. Ich bin kein großer Fan davon 90% abzufucken um die 10% zu finden, die durch den Hoop springen. Auf mich zumindest wirkt das so, als wenn du dich auf diese Weise den Frauen überlegen fühlen möchtest. Zumal du tendenziell damit verbrannte Erde hinterlässt für diejenigen, die sich sozial verhalten und wundern, warum einige Frauen sehr abweisend bis bitchig auf einen ganz normalen Approach reagieren.
  16. Super locker durchgezogen, gut geführt, angemessen belohnt worden :D.
  17. Obs zu einem Date kommen würde (finde ich sowieso schwammig) ist ja dann nicht mehr nur vom Profil abhängig. Spar Zeit und schreibe niemandem zurück, zähle nur wie oft du angeschrieben wirst :D.
  18. So wie liefner sagt. Oder einen sehr konkreten Ort angeben: "Unter dem Schild xy", dann gehst du hin, wenn da niemand steht stellst du dich hin und spielst aufm Handy rum bis jemand auf dich zuläuft. Außerdem wird sie dich erkennen und auf dich reagieren. Habe so schon "Bilnd Dates" mitten im Einkaufszentrum erfolgreich beginnen lassen :D. Die echte Kunst besteht darin ein erfolgreiches Date zu haben wenn du gar nicht mehr weißt wer sie überhaupt ist (In welcher Stadt kennengelernt, tagsüber/nachts, ...) :D
  19. Für alle die charaktereigenschaften aufgezählt haben: Was ist mit den Frauen? Brauchen Frauen sowas nicht? Wenn ein "richtiger" (=normaler, natürlicher?) Mann, sowas hat hat eine "richtige" Frau das dann nicht? Sonst wäre es immerhin kein männliches Merkmal. Ich glaube der Ansatz geht nicht ohne weiteres über Rollenklischees hinaus. Warum muss es überhaupt ein Mann sein? Wäre der erste Schritt nicht allgemein ein "richtiger Mensch" zu sein und darauf dann aufbauend sich nach Männlichkeit umgucken?
  20. Colle Idee, Tom! Bin gespannt auf die Ergebnisse. Wenn ich das richtig verstehe zählst du wie oft du jeweils angeschrieben wurdest, in einem festen Zeitraum, von Frauen, die keine UGs sind. Als solider Nerd kann ich mit diesem interessanten Link was beisteuern, es geht um Profilbilder: http://blog.okcupid.com/index.php/the-4-big-myths-of-profile-pictures/
  21. Wäre es sehr gewagt Pickup vorzuschlagen?
  22. Vieles was wir für 'modern' oder 'Kultur' halten ist gerade mal einige Jahrhunderte oder gar nur Jahrzehnte alt. Evolution ist ein Prozess der in viel größeren Zeiträumen relevant ist. Von der heutigen gesellschaftlichen Ordnung ausgehend scheint mir z.B. ein sexuell verantwortungsloser serielle Monogamie lebende, oft Fremdgehende Typ gut angepasst zu sein. Ficken bis es ein Kind gibt, dann weiterziehen, viele ONSs zwischendurch. Das größte Hindernis ist wohl die hormonelle Verhütung (Pille) ich denke mit serieller Monogamie (also diverse/etliche feste Partnerinnen nacheinander) ließe sich das möglicherweise umgehen. Generell: Viel ficken, natürlich nur ohne Kondom. ONSs mit betrunkenen könnte die höchsten Erfolgsaussichten haben. Die serielle Monogamie mit fremdgehen kann man da schon fast weglassen, andererseits ein gutes Kombiprodukt solange man erst erwischt wird wenn die Beziehung schon Kinder produziert hat. Die evolutionären Gründe, das nicht zu machen gibt es immerhin aktuell nicht. Als Mitteleuropäer laufe ich nicht Gefahr aufgrund von ficken getötet zu werden, das mit der Pimmel wegen Krankheit abfällt ist aktuell auch recht unwahrscheinlich, Ressourcen können mir nicht ausgehen, da im Zweifelsfall die Gesellschaft sich um das Kind kümmert. Nur mal so als Beispiel wo die Reise hingehen könnte evolutionär-psychologisch bei heutigen Verhältnissen :D. Natürlich kann sich dieser aktuelle im Prinzip paradisische Zustand (für den wir psychologisch aber nicht richtig gepolt sind) dann nicht halten, wenn so eine Strategie begänne sich durchzusetzen würde das wiederum reguliert werden durch die letztendlich begrenzten Ressourcen einer Gesellschaft und sich ausbreitenden Geschlechtskrankheiten. Aber zweifelsohne hat ein so gepolter Mensch in der heutigen Welt einen heftig hohen "fitness Wert", d.h. ist extrem gut angepasst. Für Frauen wäre natürlich eine Resistenz/Immunität gegen hormonelle Verhütung extrem praktisch. Inwiefern wir mit Gentechnik mitspielen können wird sich dieses Jahrhundert vermutlich noch nicht zeigen.
  23. Kongruenz bedeutet, dass das, was in dir vorgeht - deine Innerung - mit dem übereinstimmt was du nach außen kommunizierst - deine Äußerung. Für weiteres bemühe google oder "Miteinander Reden" von Schulz von Thun.
  24. Das scheint mir Teil des Spielkonzeptes zu sein, dass solche Informationen nicht zur Verfügung stehen. Die Karte legt nahe, dass an den anderen Startpunkten andere, vermutlich nichtminotaurische Stämme zu finden sind. Das muss aber nicht heißen, dass sie gleichzeitig unter ähnlichen Voraussetzungen gestartet sind. Bisher sind wir nur ein kleiner Stamm ohne viel Wissen um diese Welt. Das oberste Prinzip sollte daher Informationsbeschaffung/Aufklärung sein. Es kann sonst sein, dass wir einfach ausgelöscht werden. Wir können nicht davon ausgehen, dass die Welt vollständig wie ein PC Spiel funktioniert im Sinne eines ansteigenden Schwierigkeitsgrades. Das andere ist, dass wir natürlich immer mehr Überflüss produzieren müssen. Unsere Spezialfähigkeit ist sehr interessant. Wir sollten alle möglichen Tiere mal durchprobieren, ja, auch die Hasen :D. Die Rebhühner sind ja schon extrem cool, sobald wir welche finden sollten wir uns umfangreich weitere Nahrungsproduzenten dazuficken. Interessant wäre, wie wir die Wahrscheinlichkeit zur Begattung von Krokodilen und anderen harten Tieren erhöhen. Wir können zwar Krieger ausbilden, aber ein Haufen unbewaffneter "lvl1" Krieger sind eventuell keine ernstzunehmenden Gegner. Wir sollten prüfen wie wir Sklaven für uns kämpfen lassen können, die bei Verlust unsere Population nicht verringern. 1. Entscheidung: a) Eine Himmelsrichtung für diese Runde erforschen. Wenn ja, wie viele Stammesmitglieder schickt ihr auf die Reise und wohin. oder b) Ihr schickt euren Stamm für diese Runde Rohstoffe sammeln. Ihr könnt Schwerpunkte bei dem Sammeln legen( in Prozentzahlen). oder c) Spezialfähigkeit: Lässt eine bestimmte Anzahl an Minotauren losziehen, um Tiere zu suchen und mit diesen Nachkommen zu produzieren. ---> Klare Sache, wir müssen dringend den Westen untersuchen um das Gefahrenpotenzial des "quakens" einschätzen zu können. 5 Minotauren, schicken wir weniger besteht die Gefahr, dass keiner zurückkehrt. Das könnte alles sein, vom Riesenfrosch bis zu einer Maschine, die Quakgeräusche macht. Bedenkt, dass es immer lauter wird. 2. Entscheidung: Welche Fähigkeiten wollt ihr verbessern? (Immer eine pro Runde) a) Fortpflanzung - lvl 2 -> Kosten für die nächste Stufe:25 Nahrung b) Kultur - lvl 1 c) Politik - lvl 1 d) Religion - lvl 1 e) Kriegskunst - lvl 2 -> Kosten für nächste Stufe: 10 Holz + 2 Stein f) Medizin - lvl 1 g) Baukunst - lvl 1 h) Wissenschaft - lvl 1 i) Tierkunde - lvl 3 -> Kosten für nächste Stufe 10 Nahrung + 5 Holz j) Nahrungssuche - lvl 1 k) Wassersuche - lvl 1 l) Holzsuche - lvl1 m) Steinsuche - lvl 1 ---> Wissenschaft erhöhen. Wir sollten früh erkunden welche Vorteile die abstrakten Fähigkeiten bringen können. Insofern würde ich mich auch einer anderen "lvl0" Fähigkeit von a) bis i) anschließen. 3. Entscheidung: a) Kaserne auf lvl 2 erweitern -> Kosten: 50 Holz 5 Stein --> Kann man machen und hoffen, dass renovieren+ausbildung problemlos möglich ist. Ja, upgrade. 4. Entscheidung: a) 1 Stammesmitglied in 1 Krieger(lvl 1) umwandeln -> pro Umwandlung 5 Holz + 2 Stein/ Wieviele wollt ihr produzieren? --> Aus dem Bauch heraus: 15 zu Kriegern ausbilden. Wird sich zeigen ob Krieger auch allgemeine Aufgaben erfüllen können.